此舉達(dá)成兩個(gè)目的,1、是消耗了7秒;2、是讓雷霆去中圈附近發(fā)球(如果約老師不碰球,那雷霆就會(huì)在底線(xiàn)發(fā)球,離掘金的籃筐更近、威脅更大。)
雷霆隨后中場(chǎng)發(fā)球
滾球的簡(jiǎn)單解釋
原理
運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)進(jìn)球之后,比賽的總時(shí)間不會(huì)停(前三節(jié)比賽的前11分鐘、第四節(jié)的前10分鐘、任一加時(shí)賽的前3分鐘都是這樣),而進(jìn)攻方的24秒要在場(chǎng)內(nèi)球員觸球之后才會(huì)開(kāi)始計(jì)時(shí),這兩個(gè)計(jì)時(shí)器的“一停一走”就給“滾球”創(chuàng)造了操作空間。
目的
領(lǐng)先的球隊(duì),可以利用滾球來(lái)消耗總的比賽時(shí)間,即可以減少對(duì)手的追分機(jī)會(huì);
落后的球隊(duì),可以利用滾球來(lái)節(jié)省過(guò)半場(chǎng)的時(shí)間,有更充足的時(shí)間打戰(zhàn)術(shù),提高自己進(jìn)攻的成功率。
電競(jìng)資訊6月10日稱(chēng) 在最新的英雄聯(lián)盟開(kāi)發(fā)者報(bào)告中,拳頭設(shè)計(jì)師Pabro和Phrost與大家聊到狂野綻靈(暫譯)事件、小...
2025-06-10電競(jìng)資訊6月10日稱(chēng) CS2年中盛宴奧斯汀Major繼續(xù)進(jìn)行,今日Falcons在1-2組中的對(duì)手為MIBR!最終雙方在圖三鏖戰(zhàn)三...
2025-06-10電競(jìng)資訊6月10日稱(chēng) CS2年中盛宴奧斯汀Major繼續(xù)進(jìn)行,今日FaZe在2-1組中的對(duì)手為3DMAX!最終FaZe慘遭3DMAX橫掃,...
2025-06-10據(jù)揚(yáng)子晚報(bào)報(bào)道:近日,廣東省陽(yáng)江市平岡鎮(zhèn)的關(guān)先生向揚(yáng)子晚報(bào)記者反映,自己于2020年10月至2021年8月,在酷狗直播...
2025-06-10電競(jìng)資訊6月10日稱(chēng) 昨日淘汰賽勝者組決賽中AL以3-2戰(zhàn)勝BLG晉級(jí)決賽,Tarzan生涯首次打進(jìn)MSI,賽后深情發(fā)長(zhǎng)文。...
2025-06-10