Mojang 的執(zhí)行制作人 Ingela Garneij 在接受 IGN 采訪時明確表示,團隊沒有開發(fā)《我的世界 2》的計劃。她以“地球不會有第二個”為例,強調(diào) Mojang 更愿意專注于支持原版游戲。
Garneij 還提到,游戲的技術(shù)基礎(chǔ)已經(jīng)存在 15 年,這在一定程度上限制了更新的速度,但團隊仍在努力克服這一挑戰(zhàn)。
16 年經(jīng)典不衰:Mojang 明確表態(tài)《我的世界》游戲暫無續(xù)作、無免費模式。
關(guān)于是否會將《我的世界》改為免費游戲,Garneij 給出了否定的答案。她表示,游戲的開發(fā)初衷與當(dāng)前流行的免費模式不符,Mojang 更希望讓盡可能多的玩家能夠以合理的價格體驗游戲。這種“一次購買,終身享受”的模式,體現(xiàn)了團隊對游戲普及性的重視。
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